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ps舞台灯光效果图_ps舞台灯光效果图怎么做_1
ysladmin 2024-06-23 人已围观
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现在,我将着重为大家解答有关ps舞台灯光效果图的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于ps舞台灯光效果图的话题,我们开始讨论吧。
1.3D MAX 舞台灯光的光雾怎么制作的
2.求教PS舞台灯光效果
3.舞台灯光效果图是用什么软件设计的
3D MAX 舞台灯光的光雾怎么制作的
其实,这张图上的效果只有地上打的光是用的max,其它的光是后期在ps里面做的。我们做展台都这样出效果图的。当然,如果你对体积光把握得很好,也可以做出来。但是,那只能做局部效果,向这种大范围的,用ps,省时,省力,省心……?附上一张用max,加体积光做的图,但是它很小。
你用PS,添加图层,用画笔,然后路径模糊,然后变形……
求教PS舞台灯光效果
影视后期宣传片如何制作?有哪些制作技巧?
导读又到年末,相信很多企业在都在着手准备企业宣传片的拍摄和制作了,一部好的宣传片不仅可以帮助企业更好的树立品牌形象也使得员工核心静距离更强,宣传片的制作流程分为制作前期的沟通与准备、制定宣传片的制作计划、进行宣传片拍摄阶段、宣传片后期剪辑、宣传片成品交付等步骤,宣传片的制作技巧包括灵活性、完整性、拍摄的手法技巧、好的特效处理等。那么,影视后期宣传海报如何制作?有哪些制作技巧呢?一起来看看吧!
1.宣传片制作是否具有一个完整性与灵活性,其实是与影片的节奏把握有很大的关系,如在声音的配置、画面两方面的掌控。
接下来又可以分为是画面摄像节奏的掌控、画面衔接节奏掌控,画面节奏是达到了简洁精练的效果。而声音节奏这块又包含了背景音乐、解说词、配音等。
2.宣传片制作想要拥有好的效果,当然还是离不开一个拍摄的手法技巧,如“匀、推、拉、摇、移、固、稳、准、平”的掌控。
同时也需要注意到画面方面的镜头设计组接、色调、构图、明暗等的节奏把控。优质的画面不但能够保障宣传片制作方面的综合质量,同时有利于后期剪辑工作的顺畅度。
3.好的的特效技术处理,可以对宣传片制作方面的构图、色彩、过渡等细节上起到很好的辅助作用,增加了影片的制作效果,可以为宣传片带去更好的感染力。
以上就是小编今天给大家整理发送的关于“影视后期宣传片如何制作?有哪些制作技巧?”的相关内容,希望对大家有所帮助。要说近几年影视后期行业发展前景如何,相信各位小伙伴心中已经有了自己的答案,总的来说,影视后期制作是个不错的行业,欢迎大家加入。
PS教你合成炫酷的超级英雄**海报如果有看不懂的地方可以随时留言。
一、思路分析
首先我们搜集了一些关于超级英雄这类主题的**海报,分析这些海报的特点,我们总结出这类海报一般都包括种8种元素:武器、建筑物、火焰或者爆炸、雨滴、烟雾或者云、飞溅的碎屑、火花、光效。而每个海报中至少包括其中的5个。下图中已经标出。
二、搜集素材
本教程所用素材我们选择了一个持枪的女模特,一个建筑,燃烧的火焰,火花和烟雾笔刷,光效后期自己来制作。
三、教程开始
先介绍一下本教程的具体内容,分为4个部分,第一部分场景的合成,第二部分人物的融入,第三部分手枪的光效制作,第四部分火花和光效的制作。
1、背景合成
首先,新建一个文件,把建筑物和火焰导入photoshop中,在火焰图层上添加一个蒙版,用黑色画笔把不需要的地方涂抹掉。
盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),对盖印的新图层执行滤镜>模糊>移轴模糊。位置如下:
移轴模糊参数如下:
这一步的效果图:
新建图层,下载并安装碎屑笔刷,选择画笔,前景色设置为白色,用画笔在图中位置绘制白色飞溅的碎屑。并降低图层不透明度。
前景色设置为黑色,用画笔在图中位置绘制黑色碎屑。
新建图层,用吸管吸取火焰的颜色,并降低画笔不透明度,在火焰周围建筑物上涂抹颜色。将以上所有图层放在一个组里,命名组为background。
2、导入人物并与背景融合
导入模特,自由变换(Ctrl+T)调整大小和透视。
为人物添加环境光效果,由于我们要在手枪上添加红色和蓝色光效,就要注意这些光对人物的影响。优设的教程中,许多都用到了这一技巧。
新建图层,混合模式改为颜色,选择画笔工具,降低不透明度,吸管吸取火焰颜色,用画笔涂抹人物右侧。
再新建图层,混合模式为颜色,前景色设置为浅蓝色,降低画笔不透明度,在人物左侧脸颊、脖子、左臂以及左腿处涂抹。
再新建图层,混合模式为颜色,前景色设置为红色,降低画笔不透明度,在左腿下部绘制一些红光。
按住alt键点击环境色图层和人物图层中间,以人物作为选区,并将这些图层分到一个组里。如图:
怎么制作海报_怎么制作海报第一部份结构素描、光影素描、速写、设计素描、户外写生
色彩原理、色彩配色、设计色彩、色调小稿训练、色彩长期作业
第二部份PhotoshopCS2:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作
IllustratorCS2:广告招牌制作、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计
IndesignCS2:专业的排版工具、印刷相关知识、书报高级排版技巧
Acrobat7.0:专业的电子文档工具、可以实现任何文档之间的互转,PDF文档的生成与转换
Coreldraw13:包装盒的设计、宣传单、海报及名片的制作、产品及商业广告设计、名片设计
第三部份Photoshop高级:讲解海报设计、包装盒设计、CI设计、产品广告设计、后期处理等方面的应用
Illustrator高级:广告插画制作、矢量描图、角色贴图制作、广告创意稿、印前制作技巧等
第四部份.0:网页布局、制作;Html&Css简介;网站管理与维护、上传与下载;案例分析
Flash8.0:美工设计、网页配色;CI、LOGO、Banner的制作;常见网页动画制作、网页布局
Fireworks8.0:经典网页动画、广告、片头、贺卡设计与分析;MTV制作、交互式网站简介
第五部份平面构成、立体构成、色彩构成、色彩设计学、字体设计、版式设计、图形创意、招贴设计
第六部份广告设计(CI策划)、VI设计、印刷设计、包装设计、书籍装帧设计、视觉导向设计、电视广告脚本设计,软件综合
要搞平面设计,photoshop、Coreldraw、Illustraor这三个软件都是应该熟练掌握的。这3个软件可以自学,下教程,自己做实例来熟练掌握。基础的平面设计就是Photoshop、Coreldraw,要考设计师就要学Photoshop、Illustrator、IndesignAcrobat四个软件。广告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件。
1.标志设计(logo设计,商标设计)
2.CIS设计、VI设计(企业形象识别系统设计)
3.广告设计、广告创意设计
4.海报设计、DM设计(宣传单设计)
5.样本设计、宣传手册设计、画册设计
6.楼书设计、年报设计
7.包装设计
8.书籍插画绘制、贺卡设计、请柬设计
9.报纸、杂志排版设计
10.各类印刷品设计等等。
常用平面设计软件
平面设计软件一直是应用的热门领域,我们可以将其划分为图像绘制和图像处理两个部分,例如建模和绘图软件、渲染软件、图像处理软件、印前组版软件等。下面简单介绍这方面一些常用软件的情况:
1、AutoCAD
AutoCAD是一款著名的图形设计软件,最早于1982年在Comdex大会上亮相,由于其卓越的性能,被誉为万能计算机辅助设计软件,被广泛应用于建筑、电子、机械、广告、装饰、、服装等诸多平面及立体设计领域,目前已成为工程制图领域事实上的绘图标准和占有率最高的CAD软件,在国内市场也处处可见其身影。目前,AutoCAD可以在多个平台上使用,例如DOS平台的12.0版本、Windows平台的14/2000/2002/2004/2005版本,还有供工作站运行的UNIX版本。
AutoCAD具有极强的开放性和可扩展性,软件提供了强大的二次开发手段,例如Visuallisp、C、ARX、MicrosoftVisualBasicforApplication(VBA)等,这使得AutoCAD用户可极大的扩展软件的功能,并可极大应用其它第三方开发出新的功能。
2、3DStudioMax
制作三维动画是一个涉及范围很广的话题,从某种角度来说,三维动画的创作有点类似于雕刻、摄影、布景设计及舞台灯光的使用,作为专业级的作品至少要经过三步:造型、动画、和绘图。在DOS操作系统占据天下的时代,三维动画设计离普通用户还很遥远,3DStudio是为数不多能够稳定运行在DOS下的一款3D软件,Windows取代DOS成为桌面PC的主流操作系统后,Autodesk公司不失时机推出了3DStudioMax(一般简称为“3DSMax”),随着计算机硬件的迅速发展,在个人PC上制作三维动画已经不再只是梦想。
3DStudioMax是目前PC平台上使用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,被广泛应用于广告宣传、游戏设计、影视后期制作等动画领域,最新版本集成了很多过去只是在**、游戏和3D设计中应用的专业工具或插件。
3、CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱,目前主要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有Illustrator、Freehand。
最新版本的CorelDRAWGraphicsSuite可以为用户提供功能强大的工具,通过减少工作中的某些点击、步骤的数量来节省时间,其中还集成了3个图形程序、多个用途广泛的工具及公用程序,新的套件包括为插图、页面布局和矢量制图而设的CorelDRAW12,为专业数字成像成而设的CorelPHOTO-PAINT12以及为创建运动图形而设的CorelR.A.V.E.3。
4、AdobePhotoshop
这款美国Adobe公司的软件一直是图像处理领域的巨无霸在出版印刷、广告设计、美术创意、图像编辑等领域得到了极为广泛的应用,最新版本突破了以往Photoshop系列产品更注重平面设计的局限性,对数码暗房的支持功能有了极大的加强和突破,例如修复画笔可以极为轻松地消除中的尘埃、划痕、斑点、褶皱,而且可以同时保留图像中的阴影、光照、纹理等效果,创新功能可以让用户更快地进行设计、提高图像质量,并且以专业的高效率管理文件。
不过,为了防止盗版,PhotoshopCS加入了倍受争议的类似于WindowsXP的激活技术,用户必须联网激活后才可以正常使用,否则的话只能使用两天时间。
5、Freehand
Freehand是一款全方便的、可适合不同应用层次用户需要的矢量绘图软件,与Macromedia公司的Flash、并列为“网页制作三剑客”,可以在一个流程化的图形创作环境中,提供从设计理念完美地过渡到实现设计、制作、发布所需要的一切工具,而且这些操作都在同一个操作平台中完成,其最大的优点是可以充分发挥人的想象空间,始终以创意为先来指导整个绘图,目前在印刷排版、多媒体、网页制作等领域得到广泛的应用。
6、AdobeIllustratorCS
AdobeIllustratorv11是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。该软件以突破性、富于创意的选项和功能强大的工具为您有效率地在网上、印刷品或在任何地方发布艺术作品,界定了向量图形的未来。第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(RectangularGrid)以及坐标网格线(PolarGrid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。
7、maya
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,**特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是**级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出**一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在WindowsNI与SGIIRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。
8、非线性编辑软件AdobePremiere
一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。其最新版本为AdobePremiereProCS4。.
9、pagemaker
PageMaker是由创立桌面出版概念的公司之一Als于1985年推出,后来在升级至5.0版本时,被Adobe公司在1994年收购。
PageMaker提供了一套完整的工具,用来产生专业、高品质的出版刊物。它的稳定性、高品质及多变化的功能特别受到使用者的赞赏。另外,在6.5版中添加的一些新功能,让我们能够以多样化、高生产力的方式,通过印刷或是Internet来出版作品。还有,在6.5版中为与AdobePhotoshop5.0配合使用提供了相当多的新功能,PageMaker在界面上及使用上就如同AdobePhotoshop,AdobeIllustrator及其他Adobe的产品一样,让我们可以更容易地运用Adobe的产品。最重要的一点,在PageMaker的出版物中,置入图的方式可谓是最好的了。通过链接的方式置入图,可以确保印刷时的清晰度,这一点在彩色印刷时尤其重要。
最后说一句平面设计最重要的是创意软件只是实现你想法的工具
舞台灯光效果图是用什么软件设计的
1,开PS新建一层;
2,拉上红下黄渐变,
3;执行滤镜扭曲-波浪,参数方形Q波,生成数量180,波长10-50,波幅1-10;
4,执行滤镜扭曲-极坐标,选平面坐标到极坐标项;
5,执行滤镜模糊-径向模糊,参数:数量100,放缩。
6,如果要更多光芒,请复制图层旋转一定的角度,混合模式为叠加,大功告成!
1、AUTOCAD是施工图,得用AUTOCAD把舞台尺寸画出来,再用3DSMAX建模渲染灯光,材质等等,最后不足的和后期就交给PHOTOSHOP,这个东西想看视频就学会挺难的,还得看个人对灯光色彩的理解。2、CAD做平面的话,只是工程图,三维的话就不是平面软件了.
非要用平面软件的话,就只有PS了.
不过建议用3DMAX.
好了,今天关于ps舞台灯光效果图就到这里了。希望大家对ps舞台灯光效果图有更深入的了解,同时也希望这个话题ps舞台灯光效果图的解答可以帮助到大家。
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