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晚会舞台灯光效果图_晚会舞台灯光效果图片
ysladmin 2024-05-05 人已围观
简介晚会舞台灯光效果图_晚会舞台灯光效果图片 今天,我将与大家共同探讨晚会舞台灯光效果图的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。1.好的舞台灯光效果是怎么样的?2.怎么用3DMax制作舞台灯光?3DMax制作舞台
今天,我将与大家共同探讨晚会舞台灯光效果图的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.好的舞台灯光效果是怎么样的?
2.怎么用3DMax制作舞台灯光?3DMax制作舞台灯光的教程
3.舞台灯光有哪些种类?
4.舞台的各个灯光到底有什么作用?
5.舞台灯光的几种类型包括哪些呢
好的舞台灯光效果是怎么样的?
一台晚会或电视节目精彩与否,灯光师的灯光设计非常重要,灯光的绚丽效果能够给观众以视觉冲击力,在制造、调节现场气氛上,灯光效果也具有不可替代的作用,惊艳的舞台灯光设计可以带动现场共鸣,让人过目不忘,可以说灯光是晚会和节目华美的外衣,缺少灯光效果,晚会就失去了可观赏性。而现在效果灯具也是品种繁多,除去传统的筒子灯、回光灯、聚光灯,效果灯就有电脑扫描灯、变色灯、摇头灯,还有空中玫瑰、激光灯等等,面对品类如此繁多的灯具,灯光设计师该如何合理运用,来表达理想的灯光效果呢?效果灯光设计靠设计师的想象力,首先只有想到效果才有可能去实现它,如果想不到当然也就无须谈实现了。而想象力的基础是对音乐的理解,因为音乐是灯光效果设计的依据和目的,即灯光效果是为了更好的烘托音乐气氛和表达音乐理念,那我们就来谈谈如何用灯光来表达和烘托音乐。音乐的情绪决定了灯光的基调,音乐的情绪是有颜色的,比如热烈和充满激情的音乐,那么灯光用暖色的,可以是红色的、**的等,而小调婉约的音乐,可用蓝色的冷色调的光。这很好理解,即是艺术的通感,对同一事物的表达,不同艺术类别仅仅是表达方式的不同,而表达的感受是相同的。有了对音乐情绪的理解和把握,我们就能首先确定灯光的大体基调,什么样的音乐用什么基调颜色的光。
怎么用3DMax制作舞台灯光?3DMax制作舞台灯光的教程
我们可能都见过一般举行晚会时会在舞台的前面放置一排灯来照亮舞台,这种灯就被称为是泛光灯。还有很多公园会在绿植下面放一个泛光灯,到了夜间打开时便能看到树木在发光,很是漂亮。这些都是我们通俗的理解,那么严格定义的泛光灯是什么呢?泛光灯要怎么用?下面小编就给大家就关于泛光灯的一些问题做一个简单的介绍,供大家参考。什么是泛光灯?
泛光灯是一种可以向四面八方均匀照射的“点光源“,它的照射范围可以任意调整,可以对物体产生投影阴影。
泛光灯是在效果图中应用最广泛的一种光源,”标准泛光灯“用来照亮整个场景,没有什么特定的范围。场景中可以用多盏泛光灯协调作用,以诞生较好的效果。要注意的是,泛光灯不能建立过多,否则效果图就会显得平淡而呆板。所以要在平时的效果图制作中,多注意体会灯光参数及布局对整个效果图场景光感产生的影响,多积累经验,掌握好灯光的搭配技巧。
泛光灯怎么用?
1、根据工作现场的实际需要确定灯具的安装位置和方式,再根据灯具到电源接点的距离准备相应长度的Φ8~Φ14?mm三芯电缆线。
2、打开镇流器端盖,旋松镇流器电缆引入口的压紧螺母,将灯具电缆线、电源电线分别穿过压紧螺母引入到镇流器内部接线端子处,连接固定,再分别旋紧电缆线压紧螺母和紧固镇流器端盖。
3、按确定的安装位置和方式将灯具和镇流器安装好,再将镇流器输入电缆线的另一端按防爆要求接通220V电源即可照明。
4、旋松灯头支架底部的螺钉,可将灯头支架左右360°旋转调节照明方位;旋松灯头支架两侧的螺钉,根据照明需要上下调节好灯头的照明角度,再将螺钉紧固。?更换灯泡时,用合适的螺丝刀或其他工具插入前盖侧面两个凸起部位的孔内旋下前盖,取出坏灯泡,更换新灯泡。
不同于普通的灯具,泛光灯的主要用途并不是照明,而是制造一种效果,比如舞台烟加泛光灯就能呈现出一种朦胧的仙境一样的感觉,一般我们生活中最常使用泛光灯的地方就是舞台,泛光灯的不同位置的安放及泛光灯照射范围的调整均可以给舞台带来不一样的效果。上面小编给大家详细介绍了泛光灯的定义及其使用方式,大家可做简单了解。
舞台灯光有哪些种类?
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3DMax制作舞台灯光的教程
打开场景文件,场景中已经创建出舞台场景的一些模型。本案例将模拟舞台光束的制作。
单击创建,选择灯光,将对象切换为光度学,单击目标灯光在场景中进行创建,自下而上创建多盏目标灯光。
单击修改,取消勾选启用阴影,设置灯光的分布类型为聚光灯。过滤颜色设置为紫色,强度设置为2000,
我们还可以选择其他的灯光进行修改,比如说修改灯光的颜色。这样在渲染时能够产生一个色彩丰富的画面效果。
接着我们将是对象切换为标准,选择目标聚光灯在场景中进行创建,从上往下创建多盏聚光灯,放置到每一个目标灯光的附近。
单击修改,勾选阴影,并将方式设置为阴影贴图,强度倍增设置为0.1。
展开聚光灯参数,聚光区光束设置为11.6,衰减区区域设置为20.3。
设置完成以后,展开高级效果。勾选投射贴图,并在它的后方添加一张贴图。在渲染时,能够产生一个真实的光线效果,还可以投射到地面,产生出任意的图形。
我们再次创建一盏目标聚光灯,照亮舞台中间的部分。单击修改,勾选启用阴影,设置阴影得方式为阴影贴图,强度设置为0.1,颜色设置为绿色。
设置聚光区光束为42,衰减区区域为60。并展开高级效果,勾选贴图,并在它的后面添加一张贴图。
这些灯光设置完成以后,我们需要在顶部创建一盏VR光源,照亮整个场景。单击修改,设置灯光的类型为平面,倍增器设置为5,颜色设置为白色,半长设置为4400mm,半宽设置为2000mm。勾选不可见,细分设置为8。
设置完后以后,我们按快捷键8,打开环境和效果控制面板。在下面的大气中,我们可以添加体积光,多次添加体积光,并单击拾取灯光,拾取刚才创建的目标聚光灯。这样一次拾取,并且设置一下它基本的参数。目的是在渲染时,能够看见真实的体积光效果。
假如说,我们刚刚虽然将灯光在高级效果中添加了贴图,但是环境和效果中我们没有添加体积光,那么在最终渲染时是无法看见体积光的效果的。这就是设置体积光的原因。
单击渲染,查看一下舞台灯光的最终渲染效果。
以上就是“3DMax制作舞台灯光的教程”了,想学3dmax就点击这个链接:
舞台的各个灯光到底有什么作用?
场景灯光通常分为三种类型:自然光、人工光或者两者结合的光源。? 自然光其实就是我们所说的太阳光,而使用太阳光有三个问题需要注意:时间、天气、光源的明暗。人工光则和自然光相反,人工光是三种光源中最为常用和普遍的,灯具、炉火或者是一些能发光的物体,只要能照亮四周环境的都被认可为人工光。但需注意的是使用人工光需要考虑光的来源、质量;若有数个光源便要清晰分析出光源是什么,确定该光源是否拥有彩色光线。应该注意的是,几乎所有光源都拥有一个或多个彩色的色彩,并不会只有纯白色。
最后一种灯光类型是自然光和人工光的组合。在明亮的室外拍摄时,摄影师或者灯光师会使用反射镜或者辅助灯来缓和刺目的阴影。
确定灯光设计的目的
? 基本上场景的基调和气氛是怎样,这就关乎到最重要的灯光了。在一些情况下唯一的目标是清晰地看到一个或多个物体,但实际可能会变得非常复杂。
灯光有助于表达感情,或引导观众的视线到达特点位置,或让观众形成一个特殊的视觉效果,可以为场景提供更大的深度,展现层次感。因此在灯光设计中需要表达什么基调、所涉及的灯光是不是能更好的增进深度层次。
舞台灯光的几种类型包括哪些呢
面光:主要照明任务是照明演员在舞台前区的表演 常用聚光灯 成像灯和回光灯也可以
耳光:作用在于加强演员正侧面亮度 减少由于面光过陡造成演员脸部的阴影 最好也用聚光灯
台口顶光:作用是表演后区的正面照明灯位 与面光衔接
侧光:与耳光衔接
脚光:弥补演员活动到台口前沿因面光过陡造成演员脸部的阴影
天桥光:它对人物或立体景的造型能力较强
流动光:光的利用率很高,而且造型能力很强
顶光:作用于色光气氛的空间光。
天幕光:分顶光脚光两部份。
舞台灯光种类多种多样,其中包括以下几种灯光种类:
1、 追光:所谓追光,这种光源是用来跟踪表演者和重点突出舞台上的人物的特定光线,这种灯光是舞台的画龙点睛之笔。
2、 天地排光:这种灯光主要是用于色彩的变换或者是天幕之间的照明,也就是一种从天幕的上方和下方往天幕投入的光源类型。
3、 桥光:着种灯光主要是用来对柱光进行辅助的时候使用的,它是充台口前投向舞台的光线。
4、 顶光:这种光源是属于一种普通的舞台照明,能够起到增强舞台照度的作用,可以定点照射。
5、 流动光:这种光线是用来辅助桥光准备的,用来补充舞台两侧的其他特定光线和补充两侧光线。
6、 脚光:它主要是用来辅助面光照明使用的,它具有消除阴影的作用。
7、 逆光:是一种从舞台反方向投射出来的光线,能够增强透明感和立体感的效果。
8、 柱光:是一种从舞台两侧投射进来的光线,能够增强突出事物的轮廓感。
今天关于“晚会舞台灯光效果图”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“晚会舞台灯光效果图”,并从我的答案中找到一些灵感。